O ex-presidente da Sony Interactive, Shuhei Yoshida, revelou recentemente que não teve escolha ao assumir a divisão de jogos independentes do PlayStation em 2019. Segundo ele, a decisão foi imposta, e caso recusasse, teria que deixar a empresa.
Mudança de cargo foi uma imposição
Em entrevista, Yoshida explicou que a transição de first-party para indies não foi opcional:
“Mudar de first-party para indies? Bem, eu não tive escolha. Quando Jim Ryan me pediu para trabalhar com jogos indies, a escolha era fazer isso ou deixar a empresa.”
Apesar disso, ele afirma que aceitou o cargo por seu amor por jogos independentes e que ainda aprecia seu trabalho com desenvolvedores do setor.
Atualmente, Yoshida atua como consultor para empresas indies, além de continuar colaborando com publishers e desenvolvedores independentes.
“Pessoalmente, essa mudança – sair de first-party para seguir com indies – foi maior para mim do que deixar a empresa este ano. Tenho muita sorte com a comunidade indie, as publishers e desenvolvedores com quem trabalho de perto. Eles acreditaram no que eu tinha a oferecer.”
Após 30 anos na Sony, Yoshida deixou a empresa em janeiro de 2024, afirmando que sua saída não tem relação com aposentadoria, mas sim com a percepção de que o setor indie já estava bem estabelecido.
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As dificuldades da era PS3 e o risco de falência da PlayStation
Shuhei Yoshida também comentou sobre os desafios enfrentados pela Sony durante a era do PlayStation 3. Ele revelou que, na época, a empresa perdeu cerca de um bilhão de dólares, o que o fez temer pelo fim da marca PlayStation.
“Na época eu fazia parte da gerência, então eu tinha acesso às finanças. Estávamos perdendo um bilhão de dólares. Eu pensei que a [marca] PlayStation estava acabada.”
Segundo Yoshida, o que impediu um colapso maior foi o sucesso da divisão de TVs da Sony, que estava gerando lucro suficiente para cobrir as perdas do PS3.
“A divisão de TV estava ganhando dinheiro suficiente para cobrir as perdas do PS3, então conseguimos sobreviver. Mas esse foi o momento mais difícil.”
Outro episódio traumático citado por Yoshida foi a queda da PlayStation Network (PSN), que deixou o serviço fora do ar por meses em 2011 devido a um ataque hacker.
“Durou meses. É inacreditável o quão difícil isso foi internamente.”
Mesmo com esses desafios, Yoshida ajudou a consolidar a marca PlayStation ao longo dos anos, deixando um legado significativo dentro da empresa e no setor de jogos independentes.
Fonte: Jovem Nerd