Michael Myers é um dos vilões mais icônicos do cinema. Com sua máscara branca sem expressão, um simples macacão e uma faca de cozinha, ele se tornou a essência do terror slasher: implacável, silencioso e sempre à espreita. Mas agora, sua história vai ganhar um rumo polêmico em uma nova mídia: um jogo de videogame inspirado em Halloween, que chega no ano que vem.
Michael Myers: humano ou sobrenatural?
Desde o primeiro filme, em 1978, existe um debate que nunca foi totalmente resolvido: Michael Myers é humano ou algo além disso?
Nos filmes, ele sobrevive a tiros, facadas, incêndios e quedas mortais. Em Halloween Kills, por exemplo, ele é atacado brutalmente por uma multidão — mas se levanta e mata todos em seguida. Ao mesmo tempo, Halloween Ends tentou encerrar sua trajetória de forma definitiva, mostrando sua morte em uma cena gráfica, com o corpo destruído em uma máquina industrial.
Essa ambiguidade sempre foi parte do mistério: Michael é apenas um homem com força e resistência sobre-humanas ou o verdadeiro “bicho-papão”?
O jogo que decidiu acabar com a dúvida
A desenvolvedora Illfonic, conhecida por jogos multiplayer assimétricos como Friday the 13th: The Game e Predator: Hunting Grounds, está produzindo Halloween, jogo que permitirá aos fãs viver o terror de duas formas:
- como um civil tentando escapar da fúria de Michael;
- ou assumindo o papel do próprio assassino mascarado.
Mas aqui vem a polêmica: no jogo, Michael terá poderes sobrenaturais explícitos. O exemplo mais comentado é a habilidade chamada “Shape Jump”, que o torna invisível e permite que ele se desloque rapidamente pelo mapa. É a maneira que os desenvolvedores encontraram de representar aquela sensação clássica dos filmes: de que Michael pode estar em qualquer lugar, a qualquer momento, sem nunca ser visto correndo.
Uma decisão polêmica, mas lógica
Nos filmes, os poderes de Michael sempre foram vagos, mas já houve tentativas de explicação. Halloween: A Maldição de Michael Myers (1995) revelou que o assassino teria sido amaldiçoado por um culto quando criança, recebendo habilidades sobre-humanas e a missão de matar sua família. A trama foi rejeitada por muitos fãs e ignorada nas sequências mais recentes, que preferiram retratá-lo apenas como a personificação do mal.
No entanto, em um jogo multiplayer, manter o personagem sem poderes especiais poderia prejudicar a jogabilidade. Por isso, a Illfonic resolveu abraçar de vez a ideia de um Michael “sobrenatural”, ainda que isso divida opiniões.
Fidelidade à essência de Halloween
Apesar da controvérsia, tudo indica que o jogo vai respeitar a estética e o clima dos filmes originais. Cenários sombrios, perseguições tensas e o terror psicológico de ser caçado pelo “Shape” — como Michael também é chamado — estarão presentes.
Mas será que os fãs vão aceitar essa mudança? Para alguns, transformar Michael em algo claramente sobrenatural pode acabar tirando o charme do mistério. Para outros, pode ser a oportunidade perfeita de finalmente experimentar o medo de Halloween em uma nova dimensão interativa.
Quando chega?
O novo jogo de Halloween está previsto para ser lançado no outono de 2025 (primavera no Brasil). Até lá, resta aguardar mais informações e torcer para que o título consiga equilibrar respeito à franquia com a diversão que um game precisa entregar.
Fonte: ComicBook
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