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Zelda Majora’s Mask pode ganhar remake, aponta vazamento

A comunidade da Nintendo tem motivos de sobra para comemorar em julho de 2026. Logo após o impacto do anúncio oficial do remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para o Nintendo Switch 2, fortes indícios apontam que a sua sequência direta e sombria, Majora’s Mask, também receberá o mesmo tratamento de nova geração.

A pista que acendeu os fóruns de discussão ao redor do mundo veio de um deslize na atualização cadastral de um dos dubladores históricos da franquia.

O deslize no IMDb de Nobuyuki Hiyama

De acordo com uma apuração detalhada pelo portal CBR, o vazamento acidental ocorreu no perfil do veterano ator e dublador japonês Nobuyuki Hiyama no banco de dados do IMDb. Hiyama, que eternizou a voz icônica do Link Adulto no Nintendo 64 e já estava confirmado no elenco do remake de Ocarina of Time, teve sua ficha atualizada com uma entrada para um projeto listado como The Legend of Zelda: Majora’s Mask (2027).

Embora Link seja uma criança durante toda a jornada em Termina no jogo original, o ator também dá voz às transformações adultas do herói, como o poderoso Fierce Deity Link (Link deety), o que justifica sua escalação precoce nos estúdios de captura de voz da Nintendo. A menção foi removida da plataforma minutos após viralizar nas redes sociais, seguindo o padrão de projetos protegidos por contratos de confidencialidade estritos.

A lógica de produção por trás do desenvolvimento em dupla

Para os analistas da indústria de games, o desenvolvimento simultâneo ou em sequência imediata de ambos os remakes é uma jogada de engenharia extremamente inteligente por parte da Nintendo:

  • Reaproveitamento de Assets: No ano 2000, o Majora’s Mask original foi desenvolvido em pouco mais de um ano porque a equipe liderada por Eiji Aonuma utilizou o mesmo motor gráfico, modelos de personagens, animações de combate e texturas de Ocarina of Time.
  • Economia de Escopo: Ao recriar os modelos de NPCs icônicos (como os habitantes de Clock Town, que compartilham os mesmos visuais dos moradores de Hyrule Market) na nova e robusta engine do Switch 2, a Nintendo economiza anos de modelagem tridimensional básica, concentrando esforços no design de biomas e nas mecânicas de tempo.

O tom sombrio e o poder do Switch 2

Majora’s Mask é considerado por muitos o capítulo mais bizarro, melancólico e psicologicamente denso de toda a franquia Zelda. A mecânica de sobrevivência contra o relógio — onde o jogador tem apenas 3 dias (72 horas virtuais) para impedir que uma lua com rosto aterrorizante colida e destrua o mundo de Termina — deve ganhar contornos cinematográficos no novo hardware.

A expectativa do mercado é que o remake utilize os recursos de iluminação global por Ray Tracing do chip NVIDIA do Switch 2 para criar atmosferas de neblina e sombras em tempo real na região de Ikana Canyon e nos pântanos de Southern Swamp, elevando o clima de urgência e mistério que consagrou a obra original.

FAQ – O Futuro da Linha do Tempo de Zelda

  1. O jogo será baseado na versão do Nintendo 3DS? Provavelmente não. O remake Majora’s Mask 3D (2015) sofreu duras críticas dos fãs mais puristas por alterar físicas de movimento e facilitar excessivamente certas batalhas de chefes. Fontes indicam que a nova versão para o Switch 2 usará como base o balanceamento e a atmosfera artística crua do clássico original do Nintendo 64.
  2. Qual a janela de lançamento estimada? Com base no vazamento do IMDb e nas projeções de mercado, enquanto o remake de Ocarina of Time deve figurar como um dos títulos de peso da janela de lançamento do Switch 2, Majora’s Mask deve ser posicionado como o grande blockuster da Nintendo para o final de 2027.
  3. Teremos novas máscaras no jogo? Embora o escopo principal seja a fidelidade, rumores de fóruns indicam que a equipe estuda adicionar pequenas missões secundárias que garantem cosméticos inéditos e expandem o folclore por trás da misteriosa tribo antiga que criou a Máscara de Majora.

E para você, a Nintendo está certa em aproveitar o embalo de Ocarina para refazer o Majora’s Mask com gráficos de ponta ou você acha que o console novo merecia um jogo inédito do Link em vez de focar na nostalgia dos anos 90?

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