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Co-criador de Call of Duty revela pressão da Activision por jogo sobre guerra entre Irã e Israel

Uma publicação recente da Casa Branca acabou puxando uma história curiosa dos bastidores da indústria dos games.

O perfil oficial compartilhou um vídeo promovendo seus esforços militares e, no meio das imagens, apareceram trechos que claramente lembravam cenas de Call of Duty. Isso chamou atenção de muita gente online, inclusive de um dos criadores da franquia.

Quem resolveu comentar foi Chance Glasco, co-criador da série. Segundo ele, a proximidade entre o jogo e cenários militares reais não é exatamente novidade.

Glasco revelou que, em determinado momento, houve até uma pressão interna para que um novo jogo da franquia fosse baseado em um conflito extremamente sensível.

“Isso não me surpreende. Lembro que depois que a Activision assumiu, após a formação da Respawn, houve uma pressão muito constrangedora para criarmos o próximo CoD sobre o Irã atacar Israel”, comentou.

Ideia acabou sendo descartada

Apesar da insistência inicial da editora Activision, o projeto nunca saiu do papel.

De acordo com Glasco, a maior parte da equipe de desenvolvimento simplesmente não gostou da ideia. Como o estúdio não demonstrou interesse em trabalhar em um jogo baseado nesse cenário específico, a proposta acabou sendo descartada.

No fim das contas, o conceito foi abandonado antes mesmo de avançar para produção.

A relação de Call of Duty com a realidade

Desde o início, Call of Duty sempre teve uma relação curiosa com eventos do mundo real.

A série frequentemente se inspira em conflitos históricos ou em tensões geopolíticas contemporâneas para criar suas campanhas. Isso ajudou a construir a identidade da franquia como uma espécie de “fantasia militar plausível”.

Com o passar dos anos, alguns títulos da série, especialmente os da linha Call of Duty: Black Ops, passaram a explorar cenários mais futuristas e tecnológicos.

Mesmo assim, muitos fãs ainda enxergam o tom realista das histórias militares como a essência que fez Call of Duty se tornar uma das maiores franquias da história dos videogames.

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