Cerca de 45% dos jogadores querem ver mais jogos baseados em filmes e séries

Uma pesquisa recente do GamesIndustry revelou que 45% dos jogadores desejam mais jogos baseados em filmes e séries. O estudo, que entrevistou 1.197 jogadores, analisou a relação entre diferentes formas de entretenimento e como elas influenciam os hábitos de consumo de mídia.

Entre os destaques do relatório, 44% dos entrevistados afirmaram ter decidido jogar um game específico após assistirem a uma série ou filme. Isso reforça a importância das adaptações entre as indústrias do cinema, da TV e dos videogames, que vêm se tornando cada vez mais interligadas.

Além disso, a pesquisa apontou que 49% dos jogadores descobrem novas músicas enquanto jogam, evidenciando o impacto da trilha sonora dos games na indústria musical.

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Videogames como ferramenta social e emocional

O estudo também revelou como os videogames vão além do entretenimento, servindo como plataformas sociais e experiências que impactam a autoestima dos jogadores.

Entre os entrevistados das gerações Z (1997-2009) e Millennial (1983-1996):
40% afirmaram que socializam mais através dos videogames do que em situações presenciais.
49% relataram que se sentem mais positivos em relação à sua autoimagem ao jogar.
73% disseram que ter sucesso em jogos aumenta sua autoconfiança.

Em contraste, as gerações mais velhas (Geração X, Boomers e Matures) mostraram uma relação diferente com os videogames:
✔ Apenas 19% disseram que jogar melhora sua autoimagem.
47% afirmaram que experimentar o sucesso nos jogos aumenta sua autoconfiança.

Jogadores engajados vs. jogadores casuais

A pesquisa também diferenciou os jogadores engajados (aqueles que jogam com mais frequência e envolvimento) dos jogadores casuais (que jogam esporadicamente). Os dados mostram que os games são um espaço importante para socialização, especialmente para os mais dedicados:

62% dos jogadores engajados disseram que encontrar amigos nos videogames é uma maneira importante de passar tempo juntos.
✔ Entre os jogadores casuais, esse número cai para 29%.

Com a crescente influência dos videogames em várias esferas do entretenimento e da vida social, não é surpresa que a demanda por mais adaptações de filmes e séries para jogos esteja aumentando. O sucesso de The Last of Us (HBO), Cyberpunk: Mercenários (Netflix) e outras adaptações de qualidade mostra que essa tendência veio para ficar.

Fonte: Gamevicio

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