Nos últimos anos, a Sony tem investido pesado em mega produções, com jogos cada vez mais caros e ambiciosos. No entanto, a Team Asobi decidiu seguir um caminho diferente com Astro Bot, um jogo menor em escopo, mas que acabou sendo extremamente aclamado pela crítica e pelos jogadores, chegando a ganhar o prêmio de Melhor Jogo do Ano no The Game Awards 2024 (TGA).
A Filosofia por Trás de Astro Bot
Nicolas Doucet, diretor de Astro Bot, falou sobre a abordagem da equipe durante a GDC 2025 (Game Developers Conference). Segundo ele, “está tudo bem fazer um jogo pequeno”, destacando que o foco da equipe era entregar qualidade, não quantidade.
Doucet explicou:
“A perspectiva de um jogo que você pode realmente completar é um argumento muito, muito positivo [para jogos pequenos]. Isso significava estar bem com o jogo tendo 12 horas, mas se tivesse durado oito horas — e as oito horas forem fantásticas — teríamos nos contentado com isso para atingir uma qualidade consistente.”
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Simplicidade e Acessibilidade
Outro aspecto crucial para o desenvolvimento de Astro Bot foi manter o jogo simples e acessível para todos os públicos. Para Doucet, é melhor se destacar com um jogo menor e bem-polido do que ser apenas mais um no cenário de blockbusters.
Essa filosofia permitiu que a Team Asobi criasse uma experiência coesa e memorável, focada em diversão e inovação, sem a necessidade de um escopo gigantesco.
O Sucesso de Astro Bot
O sucesso de Astro Bot prova que jogos menores, mas bem-feitos, podem conquistar o público e a crítica tanto quanto grandes produções. A abordagem da Team Asobi reforça a ideia de que a qualidade e a criatividade são tão importantes quanto o orçamento e o tamanho do projeto.
Com Astro Bot, a Team Asobi não apenas entregou um jogo incrível, mas também mostrou que há espaço para experiências mais compactas e acessíveis no mercado de games.
Fonte: Gamevicio