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“Resident Evil Requiem” Vence o Prêmio Principal no Golden Joystick Awards 2026 em Disputa Apertada

A Capcom consolidou sua hegemonia no gênero de terror de sobrevivência durante a 44ª edição anual do Golden Joystick Awards, realizada em Londres, na Inglaterra, nesta semana. O aclamado Resident Evil Requiem consagrou-se como o grande vencedor da noite ao conquistar o cobiçado troféu de Ultimate Game of the Year (Jogo Definitivo do Ano), coroando uma temporada marcada pela recepção entusiasmada da crítica e da base instalada de jogadores.

A vitória na categoria máxima ocorreu em meio a uma das apurações mais acirradas da história recente da premiação britânica, decidida integralmente pelo voto direto do público consumidor.

Apuração Acirrada e o Ranking dos Cinco Mais Votados

Diferente de cerimônias orientadas exclusivamente por júris especializados da imprensa, o Golden Joystick Awards funciona como um termômetro direto do engajamento comercial e popular nas plataformas de PC e consoles. Na apuração final pela coroa de Jogo Definitivo do Ano, Resident Evil Requiem garantiu a liderança com 17% dos votos totais, superando por apenas um ponto percentual o título de ação Phantom Blade Zero, que encerrou a disputa na segunda colocação com 16%.

O pódio da premiação em 2026 refletiu a diversidade de gêneros e a força das grandes produções de orçamento elevado (Triple-A) lançadas ao longo do ano:

  • 1º Lugar: Resident Evil Requiem (17% dos votos)
  • 2º Lugar: Phantom Blade Zero (16% dos votos)
  • 3º Lugar: Crimson Desert
  • 4º Lugar: CONTROL Resonant
  • 5º Lugar: The Blood of Dawnwalker
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|               RESULTADO DO TOP 5: ULTIMATE GAME OF THE YEAR (2026)                  |
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| POSIÇÃO | TÍTULO                           | DESTAQUE NA APURAÇÃO POPULAR          |
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| 1º      | Resident Evil Requiem            | Vencedor com 17% dos votos            |
| 2º      | Phantom Blade Zero               | Vice-campeão com 16% dos votos        |
| 3º      | Crimson Desert                   | Terceiro colocado geral no pódio      |
| 4º      | CONTROL Resonant                 | Quarto lugar na preferência popular   |
| 5º      | The Blood of Dawnwalker          | Quinto mais votado da edição          |
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Domínio da Capcom: Quatro Estatuetas Conquistadas em Londres

O desempenho de Resident Evil Requiem na cerimônia londrina não se restringiu ao troféu principal. A produção da distribuidora japonesa obteve um total de quatro vitórias expressivas, demonstrando consistência tanto na execução técnica quanto na campanha de divulgação pré-lançamento:

  1. Ultimate Game of the Year (Jogo Definitivo do Ano)
  2. Console Game of the Year (Jogo de Console do Ano)
  3. Best Lead Performer (Melhor Ator ou Atriz Principal)
  4. Best Trailer (Melhor Trailer)
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|                  SÍNTESE DAS CONQUISTAS DE RESIDENT EVIL REQUIEM                    |
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| EVENTO               | 44º Golden Joystick Awards (Londres, Inglaterra)            |
| DISTRIBUIDORA        | Capcom                                                       |
| TOTAL DE PRÊMIOS     | 4 troféus conquistados na noite                              |
| PRINCIPAIS VITÓRIAS  | Jogo Definitivo do Ano, Jogo de Console, Atuação e Trailer   |
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Lista Completa dos Indicados ao Prêmio Máximo

Para atingir o topo da premiação, o novo capítulo da franquia Resident Evil superou uma lista de doze concorrentes de peso, que reuniu desde propriedades intelectuais consagradas do automobilismo e da ficção científica até novas franquias de ação e RPG:

  • 007 First Light
  • Big Walk
  • CONTROL Resonant
  • Crimson Desert
  • Dispatch
  • Forza Horizon 6
  • Phantom Blade Zero
  • Pokémon Pokopia
  • PRAGMATA
  • Resident Evil Requiem
  • STAR WARS: Galactic Racer
  • The Blood of Dawnwalker

A Consolidação do Survival Horror no Mainstream

O triunfo múltiplo de Resident Evil Requiem no Golden Joystick Awards de 2026 sinaliza uma mudança estrutural na percepção comercial dos jogos de terror. Ao arrebatar prêmios que abrangem desde a direção artística de materiais promocionais até a qualidade de atuação dramática, o gênero reafirma que deixou de ocupar um espaço restrito de nicho para assumir o protagonismo nas principais vitrines e premiações globais da indústria de entretenimento digital, assegurando o fluxo contínuo de investimentos de alto porte nos consoles e computadores.

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