Quem diria que mais de uma década após o lançamento original de um dos maiores RPGs de todos os tempos, estaríamos testemunhando o anúncio de uma terceira expansão de peso? A CD Projekt Red parou a internet ao oficializar The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past, uma expansão massiva inédita programada para chegar ao mercado em 2027.
O anúncio, que acabou vazando um dia antes através do inicializador REDlauncher, gerou uma onda de euforia e, principalmente, de teorias intrigantes. O motivo? O estúdio parceiro escolhido para dar vida a essa nova aventura de Geralt de Rívia é ninguém menos que a Fool’s Theory.
Por que a presença da Fool’s Theory muda o jogo?
Como você bem destacou, a Fool’s Theory não é apenas um estúdio de suporte comum contratado para tapar buracos. A desenvolvedora é composta por veteranos da própria CDPR que trabalharam no desenvolvimento original de The Witcher 3. Mais importante ainda: eles são a equipe principal liderando o aguardado The Witcher Remake (a reconstrução do primeiro jogo de 2007 usando a Unreal Engine 5).
Essa conexão direta transformou a expansão de um simples “conteúdo bônus tardio” em uma peça de xadrez altamente estratégica para a franquia por dois motivos principais:
1. O Laboratório de Testes Perfeito
Desenvolver Songs of the Past dentro do motor de The Witcher 3 serve como um excelente teste de fogo para a Fool’s Theory provar à comunidade e aos investidores que eles ainda dominam a escrita de missões complexas, os dilemas morais acinzentados e o tom melancólico do universo de Geralt. É uma injeção de confiança mútua antes do lançamento do Remake.
2. A Teoria da Ponte Narrativa (Prequela)
O título “Songs of the Past” (Canções do Passado) e as primeiras análises do mercado sugerem fortemente que o enredo mergulhará em crônicas e contratos antigos de Geralt. Faria todo o sentido mercadológico se a trama servisse de introdução a locais ou personagens clássicos (como especulações sobre a região de Cidaris ou o festival de Belleteyn), conectando-se diretamente com o início da linha do tempo do primeiro jogo. Uma jogada de mestre para fisgar os milhões de jogadores que só conheceram a franquia no terceiro jogo e prepará-los para o Remake.
Expansão de verdade, não apenas uma DLC boba
A CD Projekt Red fez questão de usar suas redes sociais para acentuar o peso do projeto, deixando claro que Songs of the Past seguirá o modelo gigantesco e denso estabelecido pelas premiadas Hearts of Stone e Blood and Wine, trazendo dezenas de horas de conteúdo inédito, novos personagens e mecânicas refinadas.
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A chegada da expansão em 2027 acontecerá exclusivamente no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Inclusive, o estúdio já alertou que os requisitos de hardware para PC do jogo base serão atualizados em um patch futuro para garantir a compatibilidade com as tecnologias gráficas da nova expansão.
FAQ – The Witcher: Songs of the Past
- Quando teremos o primeiro trailer com gameplay? A CD Projekt Red prometeu abrir o livro de segredos e revelar os primeiros detalhes profundos de enredo, novos cenários e jogabilidade no final do verão norte-americano de 2026 (janela entre o fim de agosto e setembro).
- Isso atrasa o desenvolvimento de The Witcher 4 (Projeto Polaris)? Não. The Witcher 4, que abrirá uma nova saga com a Ciri utilizando a Unreal Engine 5, está sendo produzido pela equipe principal interna da CD Projekt Red. Ao delegar a co-produção de Songs of the Past para a Fool’s Theory, a CDPR consegue manter Geralt ativo sem drenar os recursos de sua próxima trilogia.
- Geralt terá o mesmo dublador? Embora os detalhes de elenco ainda não tenham sido destrinchados, a expectativa da comunidade é que Doug Cockle (em inglês) e os dubladores clássicos das outras localizações retornem para dar voz ao bruxo.
E você, o que acha desse retorno triunfal? Acredita que focar no passado de Geralt em Songs of the Past é o esquenta perfeito para o Remake do primeiro game, ou você preferia que a CDPR tivesse deixado o final perfeito de Blood and Wine intocado?



