No início de 2009, um programador sueco independente chamado Markus “Notch” Persson começou a trabalhar em um projeto experimental de codificação. O objetivo era simples: criar um jogo sandbox onde o jogador pudesse minerar e posicionar blocos em um mundo tridimensional gerado proceduralmente. O projeto, batizado inicialmente de Cave Game e posteriormente lançado como Minecraft, […]



















