GTA 6: Silêncio pode ter criado um problema para Rockstar

A Rockstar Games sempre foi mestra em controlar a narrativa em torno de seus lançamentos. Franquias lendárias como Grand Theft Auto e Red Dead Redemption nunca precisaram de dezenas de trailers, demonstrações jogáveis na E3 ou campanhas publicitárias exaustivas para vender dezenas de milhões de cópias. Historicamente, a empresa adotou a filosofia do “menos é […]

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