GTA 6: O Que Muda na Iluminação, Física de Veículos e Densidade de Multidões

Entenda as transformações do motor gráfico proprietário da Rockstar Games: conheça os saltos em Ray Tracing, simulação aerodinâmica e de fluidos, inteligência artificial e renderização de multidões no Estado de Leonida. Quando a Rockstar Games lançou Grand Theft Auto IV em 2008, o mundo dos videogames testemunhou a estreia do RAGE (Rockstar Advanced Game Engine). […]

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